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构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(16)-权限管理系统-漂亮的验证码...
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发布时间:2019-06-25

本文共 3985 字,大约阅读时间需要 13 分钟。

原文:

 

我们上一节建了数据库的表,但我发现很多东西还未完善起来,比如验证码,我们先做好验证码吧,验证码我们再熟悉不过了,为了防止恶意的登录,我们必须在登录页面加入验证码,下面我将分享一个验证码,这个是用C#画的,原理是,生成一个随机4位数,将其保存为session或者是cookie形式,将用户输入的验证码进行对比,

验证码可以是一个视图cshtml,或者是一个aspx页面,也可以是一个ashx一般处理程序,我们这里用ashx来显示

在App.Admin下的Core文件夹下新建一个一般处理文件verify_code.ashx,复制以下代码(此验证码适用aspx程序的)

using System;using System.IO;using System.Drawing;using System.Drawing.Imaging;using System.Web;using System.Web.SessionState;namespace App.Admin{    ///     /// 验证码生成类    ///     public class verify_code : IHttpHandler, IRequiresSessionState    {        public void ProcessRequest(HttpContext context)        {            int codeW = 80;            int codeH = 22;            int fontSize = 16;            string chkCode = string.Empty;            //颜色列表,用于验证码、噪线、噪点             Color[] color = { Color.Black, Color.Red, Color.Blue, Color.Green, Color.Orange, Color.Brown, Color.Brown, Color.DarkBlue };            //字体列表,用于验证码             string[] font = { "Times New Roman", "Verdana", "Arial", "Gungsuh", "Impact" };            //验证码的字符集,去掉了一些容易混淆的字符             char[] character = { '2', '3', '4', '5', '6', '8', '9', 'a', 'b', 'd', 'e', 'f', 'h', 'k', 'm', 'n', 'r', 'x', 'y', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'P', 'R', 'S', 'T', 'W', 'X', 'Y' };            Random rnd = new Random();            //生成验证码字符串             for (int i = 0; i < 4; i++)            {                chkCode += character[rnd.Next(character.Length)];            }            //写入Session            context.Session["Code"] = chkCode;            //创建画布            Bitmap bmp = new Bitmap(codeW, codeH);            Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);            g.Clear(Color.White);            //画噪线             for (int i = 0; i < 1; i++)            {                int x1 = rnd.Next(codeW);                int y1 = rnd.Next(codeH);                int x2 = rnd.Next(codeW);                int y2 = rnd.Next(codeH);                Color clr = color[rnd.Next(color.Length)];                g.DrawLine(new Pen(clr), x1, y1, x2, y2);            }            //画验证码字符串             for (int i = 0; i < chkCode.Length; i++)            {                string fnt = font[rnd.Next(font.Length)];                Font ft = new Font(fnt, fontSize);                Color clr = color[rnd.Next(color.Length)];                g.DrawString(chkCode[i].ToString(), ft, new SolidBrush(clr), (float)i * 18 + 2, (float)0);            }            //画噪点             for (int i = 0; i < 100; i++)            {                int x = rnd.Next(bmp.Width);                int y = rnd.Next(bmp.Height);                Color clr = color[rnd.Next(color.Length)];                bmp.SetPixel(x, y, clr);            }            //清除该页输出缓存,设置该页无缓存             context.Response.Buffer = true;            context.Response.ExpiresAbsolute = System.DateTime.Now.AddMilliseconds(0);            context.Response.Expires = 0;            context.Response.CacheControl = "no-cache";            context.Response.AppendHeader("Pragma", "No-Cache");            //将验证码图片写入内存流,并将其以 "image/Png" 格式输出             MemoryStream ms = new MemoryStream();            try            {                bmp.Save(ms, ImageFormat.Png);                context.Response.ClearContent();                context.Response.ContentType = "image/Png";                context.Response.BinaryWrite(ms.ToArray());            }            finally            {                //显式释放资源                 bmp.Dispose();                g.Dispose();            }        }        public bool IsReusable        {            get            {                return false;            }        }    }}

注意

 //写入Session

context.Session["Code"] = chkCode;
调用这个页面将生成一个session,我们将与用户输入的代码进行对比,OK回到Account的index视图

在验证码的位置嵌入这个页面

                            验证码:                                                                                                                         刷新验证码!                                看不清?                                                    

编译后预览一下

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